lunes, abril 30, 2007

Genshiken



Coged una pandilla de otakus japoneses y dadles a cada uno un aspecto y una personalidad bastante arquetípica. Juntadlos a todos en la universidad, colocadlos a todos en un club y metedlos a todos en una habitación de no más de 10x5 metros. Por último, añadidles una afición común por una serie de anime: Kujibiki Unbalance. Ya tenéis el Genshiken o Sociedad por el Estudio de la Cultura Visual Moderna (Gendai shikaku bunka kenkyūkai). Ahora meted dentro una chica que no es otaku, que odia los otakus pero que, a su vez, le gusta uno de los integrantes del club y a una hermana pija del cagarse (si los japoneses se creen que han inventado el kogal, es que no conocen a alguien que no voy a nombrar aquí :P). El resultado: una serie simpática, bastante realista y muy, muy divertida.

Anécdotas, una tras otra, se suceden en esta serie completamente centrada en la vida de los otakus japoneses. Algunas en las que más de uno se verá reflejado mientras vea la serie y que hacen pensar que somos más similares de lo que parece. Las relaciones sociales entre los otakus y los que no lo son, convenciones de manga y doujinshi, con sus colas interminables, incluso el típico capítulos de las comedias estudiantiles que transcurre en la playa, son un ejemplo.

Técnicamente normal, tirando a buena. Personajes y escenarios con mucho detalle, pero le falta un poco de iluminación y colorido, resulta un poco monótono su aspecto en este sentido. Animación muy correcta. Música poca, pero pegadiza y animada.

Por y para otakus. Estoy seguro de que disfrutaréis con ella. Dentro de poco segunda temporada, mientras tanto disfrutad con el manga ;)

martes, abril 17, 2007

Dreamfall. The Longest Journey


Dreamfall es la segunda parte de la saga The Longest Journey, una aventura gráfica que ya cautivó a muchos jugadores hace unos años y que lo vuelve hacer ahora.

En esta ocasión, la historia es llevada de la mano de Zoë Castillo, una estudiante de biotecnología que ha encontrado un punto muerto en su vida. Ya no le preocupa nada, no tiene interés alguno y busca como salir de ese agujero. Su antiguo novio, Reza, le pide ayuda para un asunto que no especifica y, tras la desaparición de éste, Zoë le seguirá la pista hasta escenarios de la primera entrega de la saga, encontrándose con los viejos amigos de April, los cuales le contarán la extraña desaparición de ésta. Mientras tanto, una niña se le aparecerá a Zoë en monitores y televisores, allá donde vaya. "Zoë, encuentra a April, sálvala!" le repetirá una y otra vez.
Por otro lado, April Ryan, la protagonista de la anterior aventura, aún no ha dicho la última palabra en esta historia. Ahora es una rebelde conocida como Cuervo entre la gente (y yo que pensaba que Cuervo era su compañero ^_^) y que lucha contra la ocupación azadí en Marcuria. Su encuentro con Zoë no será casual y deberán ayudarse mutuamente, ya que sus objetivos son más similares de lo que parece.
Por último, Kian Alvane -tal vez, a los veteranos de la serie les resulte familiar el nombre de Lady Alvane, una anciana que contaba la historia sucedida como algo pasado. No voy a decir nada más de ella, la la la- cierra el trío de protagonistas, aunque su participación en esta entrega es algo más anecdótica que las otras dos. Kian es un apóstol y asesino azadí, enviado a Marcuria para eliminar al rebelde conocido como Escorpión. No obstante, lo que verá en la ciudad le hará dudar de su propia fe...

Con sólo decir que esperaré con ganas que llegar a ver la tercera parte de la aventura, ya pongo en claro dos cosas. Primero, que me ha encantado este juego. Segundo, que habrá (o se espera que haya) continuación. Las aventuras gráficas en escenarios tridimensionales que provenían de otras que tenían un interfaz un tanto más convencional (refiriéndome con esto a las primeras aventuras gráficas) no solían tener un resultado del todo agradable, pero este juego rompe con esa dinámica. Además, reincorpora viejos escenarios de la anterior entrega con mucho éxito. Se recuerdan con algo de nostalgia lugares de Stark como el antiguo barrio de April, Venice o su antigua habitación.


Por supuesto, otros lugares en Arcadia no se quedan atrás. Así podemos reconocer lugares ya visitados de Marcuria, como la Posada del Viajero, regentada por Benrime (a la que también volveremos a ver).


El juego es agradable de manejar y sencillo. Se combinan tres aspectos: puzzles al más estilo tradicional de las aventuras de siempre, sigilo y combates. Los dos últimos un tanto anecdóticos ya que no abundan y además, los combates son sencillos y no añaden apenas complicación. Los puzzles y los elementos de aventura gráfica no resultan pesados o complicados. Son bastante sencillos y se ha optado (lo que a mi me parece un gran acierto, ya que te ayuda a disfrutar del juego sin bloquearte en un punto) por una jugabilidad que permita una narración de la historia mucho más fluida que otras aventuras gráficas.
Los gráficos no son lo más moderno que se pueda ver en videojuegos hoy en día, pero aciertan también, sobre todo con su atractivo visual. Los paisajes y escenarios visitados son hermosos, lúgubres, tristes... envuelven perfectamente en la atmósfera del juego.
Y por último la música también hace lo propio, envuelve en la trama de forma eficiente. Aunque para mi gusto creo que está mal repartida, las mejores canciones están todas amontonadas en las última escenas del juego :D

Vamos, en definitiva, genial. Un juego para disfrutar de la narración y de la historia que se nos presenta.




Trailer de Dreamfall. The Longest Journey


Atract Mode incluido en el juego


Juegos similares y relacionados: The Longest Journey, Beyond Good and Evil

martes, abril 03, 2007

Kokkuri San - Planchette 3

Kokkuri San es un manga publicado en España en 3 tomos por la editoria Ivrea. Sus páginas nos relatan un puñado de historias cortas sobre yakuzas, monstruos y perversión, centradas en el Shinjuku (Tokyo) en una época actual. Un manga muy poco conocido, tanto en España como en el resto del mundo. Basta decir que, buscando por ejemplo en Anime News Network la obra del autor, este manga no aparece y eso que en A.N.N. suelen tenerlo todo.
La historia se inicia cuando Rikako llega a su nuevo instituto y por medio de Kitsuneko (un espíritu del zorro capaz de incendiar cosas y compañera de instituto de Rikako) descubre que tiene sangre Kozoku. Gracias a Kitsuneko, Rikako conoce además a Keigu, un detective también con sangre de espíritu que se dedica a resolver casos que tengan que ver con otros Kozokus. Yakuzas y monstruos sanguinarios se cruzan en su camino y siempre las víctimas, las pobres jovencitas de secundaria que sólo quieren vender su cuerpo por un poco de dinero y entre las leyes de protección de menores japonesas y los monstruos no pueden hacerlo tranquilamente (si es que, no les dejan hacer nada xD).
¿Y quién es el artífice de todo este tinglado? Saki Okuse, un autor con pocas obras, al que a lo mejor (al menos yo sí) algunos conoceréis por Daydream. "Entre divertirse mañana, divertirse hoy o haberse divertido ayer, no sabe cuál elegir. Así que prefiere seguir igual que como está, a donde sea que lo lleve." De las tres biografías que tiene este hombre en los tres tomos, ésta creo que es la más seria. XD

Por cierto que, al señor enmaquetador de edición española le pareció, por alguna razón, que el 3 de Planchette 3 no servía. Así que en ésta edición... no está. Si es que...